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王国和城堡》最有挑战性和复杂的城市建造游戏

  编译,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

  《王国和城堡》并不是我见过的所有游戏里最有挑战性和复杂的,不过它的确是所有类似游戏中玩得最方便和轻松的游戏之一。

  游戏在这周早些时候发布在PC平台。游戏中,玩家将会在随即生成的小型大陆上游玩。之后,玩家将会被要求建造一个中世纪的村落,并被给予少量村民和资源。之后,一切都交给玩家。食物、住房、石头、铁、面包、士兵、教堂你需要不断发展壮大自己的城市,雇佣各种人员,建造一切东西。

  为了阻止玩家激动之下一次建造所有建筑,《王国和城堡》利用人口作为建造能力指标设置了限制。玩家拥有越多的人口,就能建造更多的建筑并让它们正常运行,获取资源和进行其他事务。如果居民离开、死亡,那么一些必要的城市机能可能就会停止运行,玩家将会遇到烦。

  《王国和城堡》的这种设计某种程度上是有一些问题的,因为为了让玩家一直有事情可做,游戏不断地给玩家一些“突发事件”,比如瘟疫、龙、北欧海盗入侵等。虽然每个事件都比较好处理,不过玩家却不得不因此分配自己的劳动力和资源。比如减少正在修建的新教堂的工人或者打算分配给守卫城市的士兵的资源。而这些可能是玩家最想做的事情。

  游戏并没有任何剧情要素或者结局,玩家只是充满愉悦地看着一个小村庄不断地发展成为中世纪城市。《王国和城堡》很明显地牺牲了游戏深度使游戏变得更容易亲近玩家。通常只有在放置建筑和修建道路等时候才会寻求玩家详细操作,这可能会让一些人失望(比如不能手动设置工人的工作),我个人很喜欢这一点:我发现我在游戏几分钟后注意力就集中到建筑进程上。之后我又玩了三场游戏,每次随着地形改变,都会带来新的游戏挑战和体验。

  玩家唯一需要在“建筑”之外注意的事情就是“过冬”(你需要食物储备),一些流动人口的幸福度(他们讨厌烟雾,住在贫民窟,喜欢教堂和图书馆),一些税收和军事命令(派一支军队去跟维京海盗作战或者修建城防塔)。不过都只是些小事情。你在《王国和城堡》中大部分的时间都是在思考,如何让这个可爱的城市变得更加可爱呢。